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Programmer en Smalltalk

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Exercice 27 Tout au long de cette section consacrée à la programmation, vous vous efforcerez de mettre en place une classe permettant de réaliser du calcul sur les nombres complexes. La spécification en est la suivante :

Un jeu de test est fourni en annexe, ainsi que quelques suggestions...

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La programmation se fait au travers de toutes les fenêtres d'édition de code Smalltalk : Les Browsers du système, des classes de la hiérarchie, des implementors, et le debogueur.

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