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Les difficultés principales rencontrée pour programmer sont de :
Ajouter des classes réutilisables, des classes de base, des structures de données est plus complexe que de définir une application ou une interface. Dans le dernier cas, les effets de bord, les connexions avec d'autres classes utilisatrices sont plus facilement cernables.
Le bénéfice de la réutilisation ne se fait pas sans coût. Bien programmer objet, réutilisable, est difficile. Il faut toujours une bonne connaissance de l'existant.
Les outils de navigation que nous avons déjà découverts simplifient la recherche dans le système et la compréhension.